EM EXPANSÃO NO BRASIL, MERCADO GLOBAL DE GAMES MOVIMENTA US$ 120 BI

Gamer Experience Arena e a Full Sail Brazil Community vão oferecer aos brasileiros vivência no mercado do e-sports em um torneiro em que a competição traz possibilidades de carreira em uma das indústrias que mais cresce na atualidade

A indústria de games movimenta mais de US$ 120 bilhões, de acordo com o relatório da firma de análise do mercado Superdata, que é especializada nas movimentações financeiras da indústria de games. De acordo com isso, espera-se um alto crescimento na movimentação no mercado de games em 2021, chegando perto de US$124,8 bilhões, somente no início do ano.

Maior da América Latina e a 13ª do mundo, o Brasil reúne cerca de 80 milhões de adeptos dos jogos eletrônicos, sendo 20 milhões fãs de e-sports, conforme levantamento da Newzoo. Segundo o instituto de pesquisa internacional, estima-se que, na quarentena, houve um aumento de 30% na receita. No país, o faturamento anual do setor gira na casa dos R$ 900 milhões.


Sendo um sonho de muitos jovens, a Gamer Experience Arena e a Full Sail Brazil Community, querem oferecer a eles uma oportunidade de entender melhor esse mercado na prática, aprendendo e explorando todas as suas possibilidades.

No mercado de games global, atualmente os jogos online são responsáveis por 21% do mercado total de games. Jogos online e grátis e que possuem sistemas de microtransações aumenta ainda mais a receita do que os jogos pagos, por isso o sucesso financeiro do League of Legends. A tendência vai começar a mudar, com o mercado migrando cada vez mais para o sistema grátis de jogos.


O E-Sports Tournament LoL 5v5 é uma oportunidade para que jovens possam participar de um torneio virtual e estruturado de League of Legends, em grupos de 5 integrantes, ao mesmo tempo em que eles vivenciam o Crash Course in the E-Sports Industry, trazendo toda a emoção do torneio a um contexto educacional e de conhecimento formal da indústria dos jogos digitais. 

 Apesar de toda a movimentação financeira que a economia dos jogos digitais movimenta, poucas pessoas conhecem as carreiras que permeiam essa indústria e todas as possibilidade que ela apresenta para quem quer trabalhar com jogos digitais. Enfim, a ideia consiste na vivência no mercado do e-sports e mostrar que além de competir, o participante pode ter uma carreira no mercado dos jogos eletrônicos, analisa Carol OlivalCommunity Outreach Director da Full Sail University, responsável pelo acesso aos alunos  brasileiros  à universidade da  Florida e a aumento de audiência nos eventos online e serie de  webnars gratuitos voltados para as áreas de entretenimento digital, mídias sociais, artes e tecnologia.

O time vencedor da competição, ganhará: 05 Sennheiser Gamer HeadSets modelo GSP 370, 01 Cadeira Gamer DXRacer e todos integrantes irão receber o certi­cado de Participação no Crash Course in the e-Sports Industry (digital).

Imagens: Divulgação

SERVIÇO

Torneio e Mentoria | Participantes: 5 Integrantes 
QUANDO: 05 e 12 de dezembro
Cronograma: 1 a 31 de outubro: parcerias com escolas e instituições
1 a 30 de novembro: cadastro dos grupos
5/12: Mentorias e Etapa 1 do torneio
12/12: Mentorias e Etapa 2 do torneio

ONDE: As inscrições serão feitas através de um link que será amplamente divulgado pela Full Sail University Brazil Community e seus parceiros no Brasil. Nesse link o capitão do time indicará nome e e-mail de cada um dos integrantes do seu time.

COMO PARTICIPAR: Os interessados se inscrevem em grupos de 5 integrantes, com idade mínima de 12 anos. Todos os cadastrados recebem acesso ao Crash Course in the E-Sports Industry e participam do torneio. Todas as atividades serão virtuais

CRASH COURSE IN THE E-SPORTS INDUSTRY: Todos os inscritos receberão acesso às mentorias do Crash Course in the E-sports Industry. As mentorias serão ministradas por instrutores da Full Sail University, pela plataforma Zoom, em inglês e sem tradução para português. Um certificado de participação será dado a todos os que assistirem à todas as mentorias. A participação nas mentorias não é obrigatória para que os inscritos participem do torneio.

Os temas das mentorias serão:

  • December 5th, 2020
    • Game Storytelling with Twine
    • Game Art – 3D Modeling
    • Careers in Games
  • December 12th, 2020
    • The E-sports Landscape
    • Business & Marketing in Games 
    • Shoutcasting & Sportscasting
  • PRÊMIOS:

O time vencedor do torneio receberá:

         05 Sennheiser Gamer Headsets (para cada integrante do time)
         01 DXRacer Cadeira Gamer (uma para a Equipe sortear entre os Players)

Para mais informações sobre os programas, cursos, estúdios da Full Sail University e também bolsas de estudo e desenvolvimento de carreiras, visite o site http://www.fullsail.edu.

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